Sobre el juego

LAN: Letters against Numbers (LAN, para abreviar) es un juego independiente hecho en España por marcojlv. Nació de una idea sencilla: ¿y si las letras de un cuaderno tuvieran que defenderse de los números que se le caen encima? De ahí salió un juego de subir sin parar, con algo de idle, algo de defensa de torres y mucho de coleccionar.

Quién lo hace

Detrás de LAN está marcojlv, que hace vídeos de impresión 3D en YouTube y lleva otras webs, como hotend.es, con herramientas gratis y comparativas para quien imprime en 3D. LAN es otra cosa: el proyecto de los ratos libres, una afición más. Todo el juego, del código a los píxeles, es trabajo de una sola persona, y crece con lo que proponen quienes lo juegan.

Qué es LAN

Tus letras forman una escuadra al pie de una hoja cuadriculada y los números bajan a por ellas. Las letras luchan solas; tú las ayudas tocando números y mejorándolas durante la partida con los diptongos que sueltan los números derrotados. Al caer tu escuadra rascas un boleto con las sílabas que has ganado, y cada sílaba da copias de sus letras para subirlas de nivel. Hay 27 letras, 39 números, 5 símbolos y 6 jefes, y los números se hacen más fuertes cuanto más alto llegas.

Cómo está hecho

  • Una sola simulación para todo. Las reglas del juego viven en un único motor que se ejecuta igual en el móvil, en el navegador y en el servidor. Cada run depende solo de su semilla y de lo que haces, así que el servidor puede repetirla de principio a fin y comprobar que el resultado es el que dice tu dispositivo. Por eso las clasificaciones son fiables.
  • Equilibrado con jugadores simulados. Antes de cada versión, un sistema de calibración simula, día a día y durante dos meses de juego, a tres tipos de jugador (el que nunca ve anuncios, el que ve algunos y el que los ve todos) para comprobar que el ritmo es bueno: cuándo llega cada letra nueva, cuánto se sube cada día, cuánto duran las runs. Si algo se sale de lo previsto, se corrige antes de publicar.
  • Pixel art y chiptune. Los gráficos se dibujan píxel a píxel en el propio juego y la música chiptune está hecha para él: cada momento de la run tiene su pista.
  • Sin conexión de verdad. El juego guarda las semillas de las próximas runs por adelantado, así que puedes jugar sin red y todo se comprueba cuando vuelves a tenerla.

Las normas de cada actualización

LAN se actualiza con contenido nuevo cada cierto tiempo, y cada versión sigue unas reglas fijas:

  • Nunca pierdes lo que has ganado. Ni letras, ni niveles, ni monedas, ni aspectos. Si el equilibrio cambia, cambia hacia delante.
  • Sin compras. Todo se consigue jugando.
  • Anuncios siempre opcionales. En Android, solo bonificados: los ves si quieres la recompensa. En el navegador, ninguno.
  • Sin destripes. El juego nunca te nombra una letra que no tienes ni un número que no has visto.

Dónde jugar

En el navegador, en game.lettersagainstnumbers.com (también en iPhone, iPad y ordenador, y se instala como una app), y en Android, en Google Play. Con tu cuenta de Google vinculada, la partida es la misma en todos.

Contacto

Ideas, fallos, dudas o lo que sea: [email protected]. Las sugerencias de los jugadores han cambiado ya unas cuantas cosas del juego.