Guías de LAN: Letters against Numbers
Aquí explicamos cómo funciona LAN: Letters against Numbers con detalle: lo que el juego te cuenta de pasada y lo que se aprende a base de runs. Están escritas a partir de las reglas del propio juego, con sus cifras reales, y se actualizan cuando cambia algo.
Si acabas de empezar, ve por la primera. Las que hablan de letras o números que aún no has visto guardan esa parte dentro de un desplegable marcado como spoiler, para que decidas tú si quieres saberlo antes de encontrártelo.
Para empezar
Lo básico para tus primeras semanas: cómo va una run, qué hacer con cada moneda y cómo colocar tu escuadra para que aguante.
- Cómo empezar en LAN: guía para tus primeras runs
Qué hacer en tus primeras partidas de LAN: cómo va una run, en qué gastar los diptongos, cómo funciona el boleto de sílabas y qué comprar con tus primeros triptongos.
- Sílabas, diptongos y triptongos: las monedas de LAN explicadas
Cómo se ganan y en qué se gastan las tres monedas de LAN, con los costes reales: copias por nivel, mejoras de la run, huecos, formaciones, velocidad y tienda.
- Escuadra y formaciones en LAN: cómo colocar tus letras
Cómo montar una buena escuadra en LAN: papeles de las letras, daño numérico y literario, cómo calcula el juego el daño, qué formación elegir y escuadras de ejemplo.
Para subir más alto
Cuando ya dominas lo básico, lo que te frena es lo de arriba: las potencias de los números, las letras que aún no tienes y los jefes. Los destripes van plegados.
- Potencias en LAN: por qué un 7³ aguanta más que un 7²
Qué significan los numeritos que llevan los números de LAN, cuánto más fuerte hace cada potencia, a qué altura sube cada uno y cómo prepararte para los saltos.
- Las letras de LAN y sus habilidades: guía del alfabeto completo
Las 27 letras de LAN, de la A a la Ñ: qué papel tiene cada una, su tipo de daño, qué hace su habilidad, a qué altura aparece y dónde colocarla. Con avisos de spoiler.
- Los jefes de LAN y cómo ganarles: del 42 al Camaleón
Cuándo aparece cada jefe de LAN, qué hace y cómo derrotarlo: el 42, la Bestia, el 1000, el Infinito, Fibonacci y el Camaleón. Con avisos de spoiler.
Más allá del juego
El género al que pertenece LAN y la historia real de los números que lo pueblan: matemáticas, informática y cultura popular.
- Qué son los juegos idle (incrementales) y por qué enganchan tanto
Qué es un juego idle o incremental, de dónde viene el género, por qué cuesta tanto dejarlos y cómo distinguir uno que respeta tu tiempo de uno que no.
- Del 42 al NaN: la historia real detrás de los números de LAN
Por qué el 42 es «la respuesta», qué es NaN, de dónde sale el 1337 o por qué el 404 es «no encontrado»: la historia detrás de los números de LAN.